VITYA NEUROнейросети без слопа
Промт-пак · 06

УРОКИ ГЕНЕРАЦИЙ

06 · Уроки моих генераций

Правила ниже выведены не из гайдов, а из разбора своих готовых роликов кадр за кадром (шаг 0,1 секунды). Если что-то здесь противоречит любому гайду по Seedance — верно то, что здесь: это проверено на результате, за который заплачено.

Формат: что просил промт → что сделала модель → как писать дальше.

Тайминг и плотность

Последний бит теряется. 9 битов на 20 секунд: девятый («ползёт в кабину, дверь захлопывается») модель не доиграла, герой остался лежать на крыле. У чужого ролика-референса та же история: финальный жест в кадр не попал. → Потолок — 8 битов на 20 с. Важное действие не позже предпоследнего бита. Последним — простое состояние, не событие. Если бит обязателен, сокращать число битов, а не их длину.

Трюк держится, если описан телом. Сальто назад с полным оборотом прошло чисто, когда в промте были замах, группировка («knees tucked to chest, arms round his shins»), точка опоры и приземление, и на всё это дано больше 1,5 секунды. → Писать физику, а не название трюка.

Модель сдвигает событие внутрь своего ритма, но порядок держит. Заявленное на 7,0–9,0 случилось на 8,2–9,2. Последовательность не нарушилась, абсолютные секунды уплыли на ±1 с. → Секунды в таймлайне — пропорции, не хронометр.

Локация и фон

Фон приходит из рефа главного объекта, а не из рефа локации. Реф самолёта был снят над полями — первые 9 секунд под крылом были поля, город включился, только когда камера ушла вниз. Отдельный реф локации при этом был подан третьим. → Реф главного объекта готовить на нейтральном фоне (небо, дымка, пустота). Локацию повторять в каждом бите одной короткой строкой («Moscow rooftops directly below»), а не одним блоком наверху.

Узнаваемые здания с высоты не переносятся. Кремль был на рефе крупно, в ролике его нет: с 700 метров в вертикальном кадре читается только «большой город с рекой». → Не закладывать конкретный памятник как смысловой якорь, если камера дальше 300 м. Нужен узнаваемый объект — снижать высоту или давать его отдельным близким битом.

Камера

Запрет склеек работает, запрет смены ракурса — нет. «ONE CONTINUOUS UNBROKEN TAKE, NO CUT» дал честный непрерывный кадр. «Never orbits, never changes side» модель проигнорировала: камера съехала с профиля на вид сверху, потом снизу. → Склейки запрещать блоком. Ракурс, если критичен, дублировать внутри каждого бита.

Одно движение на бит. Два движения в одном бите модель усредняет: ни одного из них не получается.

Звук и речь

Прямая речь в кавычках отрабатывается дословно. Семь реплик прозвучали все, с заказанными эмоциями; микрофон клиппит на криках, как просили. Работает и русский, и английский текст. → Реплики писать в кавычках, коротко, с эмоцией рядом.

Реплики привязываются к событиям, а не к секундам. «Oh my god» из бита на 4,9 с переехало на момент сальто. → Писать «at the flip», «at the slip», а не «at 4.9s». Если реплики потом переозвучиваются — просить короткие изолированные фразы с паузами, чтобы их можно было вырезать, не задев ветер и мотор.

Ветра в генерациях почти нет. Усиливать нечего — атмосферный шум добавляется на монтаже.

Идентичность

С 50 метров лицо и принт не читаются. Работают силуэт, цвет одежды, посадка головы. → На дальнем плане идентичность нести цветом и силуэтом. Узнаваемое лицо — только близким планом, то есть отдельным битом или отдельной генерацией.

Прямые фотографии реальных людей Seedance режет фильтром. Сгенерированный лист персонажа (файл 05) проходит и держит внешность между кадрами.

Референсы-картинки

Запрет надписей списком не срабатывает с первого раза. «No lettering anywhere» — на борту всё равно буквы. → Формулировать позитивно («smooth clean bare white fuselage, factory-fresh, nothing printed») и короткий список запретов отдельной строкой в самом конце.

Габарит объекта требовать явно. «Весь самолёт в кадре» без указания полей — хвост и крыло уезжают за край. → «THE WHOLE AIRCRAFT IS INSIDE THE FRAME: nose, tail and both wingtips visible with clear empty space around them».

Толпа клонирует героя. Если в кадре другие люди и нет правила кастинга — модель размножает лицо героя по толпе. → Блок CASTING обязателен: герой единственный такой, каждый остальной явно другой (рост, волосы, одежда, возраст), «no twins, no clones, no duplicated faces».

Сериал «Козёл» (октябрь 2026, Seedance 2.5, четыре сцены по 8–15 с)

Как вести свой список

После каждой генерации: раскадровать результат с шагом 0,1 с, сверить с промтом бит за битом, записать одну строку «что просил → что вышло → как писать дальше». Один разбор — минимум один новый урок. Без этого следующий промт наступит на те же грабли.

← 0507 →